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javascript基本数据类型和转换

  

[javascript,数据类型,javascript类型转换]javascript基本数据类型和转换

  

ECMAScript中有5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String。还有1种复杂数据类型—Object,Object实质上是由一组无序的名值对(键值对)组成的。ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制。

  

  

由于ECMAScript是松散型的,所以需要一种手段来检测变量的数据类型,typeof就是具有这种功能的操作符。用typeof检测变量可能返回以下某个字符串:  

  

  

                                                      
"undefined"变量未定义
"boolean"变量是布尔值
"string"变量是字符串
"number"变量是数值
"object"变量是对象或者null
"function"变量是函数
  

  

从技术的角度讲,函数在ECMAScript中是对象,不是一种数据类型。然而,函数有一些特殊的属性,因此通过typeof来区分函数和其它对象是有必要的。

  

  

Undefined类型只有一个值,就是特殊的undefined。在使用var声明变量但未初始化时,这个变量的值就是undefined,如:  

  
  
  var a;  alert(a == undefined);  //true
  
  

不过,包含undefined值的变量和尚未定义的变量不一样,如:  

  
  
  var a; // 这个变量声明之后默认取得了undefined值  // 下面这个变量并没有声明  // var b  alert(a);  // "undefined"  alert(b);  // 产生错误
  
  

然而对未声明或者声明没有初始化的变量使用typeof都会返回undefined,如:  

  
  
  var a;  // var b;  alert(typeof a); // "undefined"  alert(typeof b); // "undefined"
  
  

Null类型也只有一个值,就是null。从逻辑的角度来看,null值表示一个空指针,所以用typeof检测null值会返回"object",如:  

  
  
  var car = null;  alert(typeof car); // "object"
  
  

所以如果要定义变量来存放对象,最好将该变量初始化为null。实际上,undefined值是继承自null值的,所以判断它们的相等性会返回true:  

  

alert(null == undefined); // true  

  

尽管null和undefined有这样的关系,但它们用途是完全不同的,因为无论什么时候都没有必要把一个变量的值显示的设置为undefined,然而当定义一个还未保存对象的对象变量时,就应该将变量设置为null,这样不仅可以体现null作为空对象的指针,还有能很好地区分null和undefined。

  

  

Boolean类型有两个字面值:true和false,但是ECMAScript中所有类型的值都能调用Boolean()函数转换成Boolean类型的值,下表列出了各种数据类型对应的转换规则:  

  

  

                                                                  
数据类型转换为true的值转换为false的值
Booleantruefalse
String 任何非空字符串""空字符串
Number任何非零数字值0和NaN
Object任何对象null
Undefined/undefined
  

  

Number类型分为整数和浮点数,整数可以用十进制,八进制或十六进制表示,如:  

  
  
  var num1 = 22; //十进制整数  var num2 = 070; //八进制的56  var num3 = 079; // 无效的八进制,解析为十进制79  var num4 = 08; //无效的八进制,解析为十进制8  var num5 = 0xA; //十六进制的10  var num6 = 0x1f; //十六进制的31
  
  

但是八进制字面量在严格模式下是无效的,在进行算数计算时,所有的数值最终都会转换为十进制数值。浮点数值必须包含一个小数点,如:  

  
  
  var floatNum1 = 1.1;  var floatNum2 = .1; //有效,但不推荐  var floatNum3 = 1.; //小数点后面没有数字,解析为1  var floatNum4 = 10.0; //整数,解析为10
  
  

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时精确度远不如整数,例如:  

  
  
  var a = 0.1;  var b = 0.2;  var c = a + b; //c的值为0.30000000000000004
  
  

NaN,即非数值,是一个特殊的Number值,NaN有两个特点:任何和NaN操作的结果都会返回NaN,NaN与任何值都不相等,包括NaN。使用isNaN()函数可以判断一个值是不是NaN,isNaN()在接收到一个参数时,会尝试将这个值转换为数值,任何不能转换为数值的值都会返回true,如:  

  
  
  alert(isNaN(NaN)); //true  alert(isNaN(10)); //false(10是一个数值)  alert(isNaN("10")); //false(可以被转换为数值10)  alert(isNaN("abc")); //true(不能转换为数值)  alert(isNaN(true)); //false(可以转换为数值1)  var obj = {name:"zhangsan", age:"1"};  alert(isNaN(obj)); //true
  
  

isNaN()也能转换对象,对象调用isNaN()时,会首先调用对象的valueOf()方法,然后确定该方法的返回值是否可以转换为数值,如果不能,则用这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。

  

  

非数值转换成数值的方法有三个:Number()、parseInt()、parseFloat()。Number()可以转换任何数据类型的值,而parseInt()和parseFloat()只能转换字符串。

  

  

Number()函数有以下转换规则:  

  

1.如果是Boolean值,true转换为1,false转换为0;  

  
  
  var num = Number(true); //1  var num2 = Number(false); //0
  
  

2.如果是Number值,就和传入的值一样;  

  

var num = Number(1); //1  

  

3.如果是null,转换为0;  

  

var num = Number(null); //0  

  

4.如果是undefined,转换为NaN;  

  

var num = Number(undefined); //NaN  

  

5.如果是String值,要分多种情况,如果是空字符串,则转换为0;如果是纯数字的字符串,则将其转换为相对应的数值,如果字符串是数字且包含".",则将其转换为对应的浮点数值(如果字符串最前面是0,会被忽略),如果字符串是有效的十六进制格式,会将其转换为对应的十进制数值;如果字符串包含上述格式之外的字符,则转换为NaN;如果字符串是对象,会首先调用对象的valueOf()方法,然后确定该方法的返回值是否可以转换为数值,如果结果是NaN,则调用toString()方法,再测试返回值。

  

  
  
  var num = Number("Hello World"); //NaN  var num2 = Number(""); //0  var num3 = Number("01"); //1  var num4 = Number("01.1"); //1.1  var obj = {name:"zhangsan", age:"1"};  alert(Number(obj)); //NaN
  
  

由于星鸿娱乐Number()在转换字符串是比较复杂,所以转换字符串常用parseInt()和parseFloat()。这两个函数在转换字符串时,会检测该字符串是否符合数值模式,从第一个非空格字符开始解析,如果第一个字符不是数值或者负号,则返回NaN(包括空字符串)。如果第一个字符是字符串,则继续解析后面的字符,直到解析完所有的字符或者遇到非数字字符。

  

  

parseInt()能够识别各种整数格式(十进制、八进制、十六进制),如果字符串以"0x"开头且后跟数字字符,就会被解析为十六进制,如果以"0"开头且后跟数字字符,则会被解析为八进制(ECMAScript5不识别八进制,会将前面的0忽略,解析为十进制)。

  

  
  
  var num = parseInt("123Hello"); //123  var num2 = parseInt("");     //NaN  var num3 = parseInt("0xA");   //10(十六进制)  var num4 = parseInt("22.3"); //22  var num5 = parseInt("070"); //56(ECMAScript3八进制) 70(ECMAScript5十进制)  var num6 = parseInt("23"); //23(十进制)
  
  

为了解决兼容性问题,parseInt()提供第二个参数,以何种数值格式解析。

  

  
  
  var num1 = parseInt("0xAF", 16);  //175  var num2 = parseInt("AF", 16);  //175,可以省略前面的"0x"  var num3 = parseInt("10", 2);  //2(二进制)  var num3 = parseInt("10", 8);  //8(八进制)  var num3 = parseInt("10", 10);  //10(十进制)  var num3 = parseInt("10", 16);  //16(十六进制)
  
  

parseFloat()只识别第一个小数点,后面的小数点就无效了,同时parseFloat()只识别是十进制值,所以没有第二个参数,别的格式数值会被解析为0。

  

  
  
  var num = parseFloat("123Hello");  //123  var num = parseFloat("0xA");  //0  var num = parseFloat("12.1");  //12.1  var num = parseFloat("12.1.1");  //12.1  var num = parseFloat("023");  //23  var num = parseFloat("1.1e3");  //1100
  
  

String类型值由若干个Unicode字符组成的字符序列构成,可以由单引号('')或者双引号("")表示,但是左右引号必须匹配。

  

  
  
  var str1 = "abc";  var str2 = 'abc';
var str3 = "abc'; //语法错误
  
  

将一个值显式转换为字符串有两种方法,toString()和String(),数值、布尔值、对象和字符串都有toString()方法和String()方法,而undefined和null只有String()方法,toString()的参数是转换的进制格式。

  

  
  
  var num = 10;  alert(num.toString());  //"10"  alert(num.toString(2));  //"1010"  alert(num.toString(8));  //"12"  alert(num.toString(10)); //"10"  alert(num.toString(16)); //"A"  alert(true.toString());  //"true"  String(num);  //"10"  String(true);  //"true"  String(null); //"null"  var num1;  String(num1); //"undefined"
  
  

  

(责任编辑:admin)

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